اسم بازی چیه؟
در میان موضوعات داغ اینترنت در 10 روز گذشته، بحث نام بازی مورد توجه بازیکنان و توسعه دهندگان قرار گرفته است. چه نسخه جدیدی از بازی باشد و چه بازسازی یک بازی کلاسیک، یک نام جذاب اغلب می تواند محبوبیت اولیه بازی را تعیین کند. این مقاله روند نامگذاری بازی ها را بر اساس موضوعات داغ اخیر تجزیه و تحلیل می کند و الهام می گیرد.
1. تجزیه و تحلیل عناوین بازی های محبوب اخیر

موارد زیر بیشترین بحث و بررسی عناوین بازی و ویژگی های آنها در 10 روز گذشته است:
| نام بازی | تایپ کنید | ویژگی های نامگذاری | شاخص گرما |
|---|---|---|---|
| "فانتوم بیست پالو" | ماجراجویی جهان باز | فانتزی + نام موجودات | ★★★★★ |
| "اسطوره سیاه: ووکانگ" | اکشن RPG | IP افسانه ای + نام قهرمان | ★★★★☆ |
| "هفت روز در جهان" | جعبه شنی بقا | مفهوم زمان + جهان بینی | ★★★☆☆ |
| "جزر و مد آواز" | جهان باز دو بعدی | کلمات مفهوم هنری انتزاعی | ★★★☆☆ |
2. عناصر اصلی نامگذاری بازی
با تجزیه و تحلیل نام های محبوب بازی ها، قوانین نام گذاری زیر را می توان خلاصه کرد:
| نوع ویژگی | نسبت | موارد معمولی | انواع بازی های قابل اجرا |
|---|---|---|---|
| عناصر اسطوره/فانتزی | 35% | «خدای جنگ» و «تواریخ خدایان» | RPG، اکشن ماجراجویی |
| کلمات مفهوم هنری انتزاعی | 25% | "گنشین ایمپکت" و "ستاره راه آهن" | دو بعدی، جهان باز |
| مفهوم عدد/زمان | 20% | «سیزده سرباز» و «هفت روز در شهر» | استراتژی، بقا |
| نام شخصیت/موجود | 15% | "دایره الدن" "قرارداد پاسکال" | روح مانند، ARPG |
| منظر مکان/جهان | 5% | "افسانه برف" و "بلبل" | ماجراجویی، پازل |
3. پیشنهاد نامگذاری برای بازی های «روح».
با توجه به خاص بودن بازیهای Souls مانند و ترکیب با روند نامگذاری فعلی، جهت نامگذاری زیر توصیه میشود:
1.اسطوره + روح: مانند «روح جیولی» و «روح ژویین» با استفاده از عناصر اساطیر سنتی چین.
2.مفهوم هنری انتزاعی + روح: مانند «آبیس سول» و «امبر سول»، ایجاد حس رمز و راز و عمق
3.سلاح + روح: مانند "Soul of the Halberd" و "Blade Soul" که تجربه اصلی جنگ را برجسته می کند.
4.عدد + روح: مانند «هفت روح» و «سه روح مصیبت» که حس تشریفات را افزایش می دهند.
5.عناصر طبیعی + روح: مانند «فراست سول» و «لیائو سول»، روایت محیطی را تقویت می کند
4. نامگذاری تابوها و احتیاط ها
1. از استفاده از کلمات غیر معمول یا کلماتی که تلفظ آنها دشوار است، مانند "霑enchanthun" که منجر به انتشار نمی شود خودداری کنید.
2. به بررسی های تکراری علامت تجاری توجه کنید. ثبت واژگان معروفی مانند «روح» و «روح جنگ» دشوار است.
3. ترجمه انگلیسی باید به طور همزمان در نظر گرفته شود. «روح مغاک» بیشتر از ترجمه تحت اللفظی آن حس بین المللی دارد.
4. طول نام باید 2-5 کاراکتر کنترل شود. اگر بیش از حد طولانی باشد، روی نقطه حافظه تأثیر می گذارد.
5. باید با گیم پلی اصلی بازی مطابقت داشته باشد. به عنوان مثال، «گورمت سول» برای بازی های اکشن هاردکور مناسب نیست.
5. پیش بینی روند نامگذاری آینده
بر اساس عناوین بازی که در جشنواره اخیر Steam New Product و تریلرهای TGA ظاهر شدند، روندهای زیر را می توان مشاهده کرد:
| جهت روند | پرونده های نمایندگی | واکنش بازار |
|---|---|---|
| فانتزی شرقی + تعبیر مدرن | "روح در پارچه ابریشمی" و "تائو ناپایداری" | تعداد رزروها به سرعت در حال افزایش است |
| نوآوری پیوند دو کلمه | "Star Eclipse Soul" "Hellfire Soul" | به شدت در شبکه های اجتماعی موضوعیت دارد |
| تک کلمه کمال | "روح" "شر" | بحث برانگیز اما خاطره انگیز |
نتیجه گیری: نامگذاری بازی ترکیبی از هنر و تجارت است. یک نام خوب باید مانند "روح" باشد که نه تنها می تواند هسته معنوی بازی را حمل کند، بلکه اثری عمیق در قلب بازیکنان به جا می گذارد. توصیه میشود که توسعهدهندگان چندین دور تست بازیکن را انجام دهند و قبل از تصمیمگیری در مورد نام، 3-5 گزینه جایگزین را رزرو کنند.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید